沈湘萍
一、个案基本情况
1.自身情况
洋洋,8岁自闭症儿童,其精细动作和大运动能力较好,能进行简单剪纸、拼搭积木;能进行双足跳、传滚球等运动。他喜欢看快速移动的物体、电视广告等,但对声音较敏感,会突然捂住耳朵尖叫哭闹。他的`语言能力相对较弱,能听懂日常一般指令,但在应答时,会语速较快地重复问话;他偶尔还会自言自语反复叨念某句广告词或儿歌。
2.相关情况
洋洋的父母由于工作繁忙,其日常起居主要由爷爷奶奶负责。在家中,洋洋特别喜欢玩电脑小游戏或看儿歌视频,有时却会莫名发脾气哭闹,有段时间他还会自己跑出家,不见踪影。为了不让他发脾气或乱跑,家人会尽量迁就他,满足他的喜好,例如,允许他长时间地看电视、电脑;家中也时常准备着他爱吃的食物等,因此,洋洋在家中比较“随心所欲”。
二、个案的主要问题及症结
1.主要问题
洋洋在人际交往方面显得冷漠、孤僻,几乎没有自发性的交往意愿,例如:他很喜欢独自一人游戏,很抵触别人打扰他。他也缺乏人际交往的一些技能,例如:当听到不喜欢的声音,或在一个让他不舒服的陌生环境中,或无法立即得到要的东西时,他就常出现哭闹,甚至撞头、咬手等行为,却不会适切地和他人进行情感分享或沟通协调。
2.症结分析
患有自闭症的洋洋,他对一般指令虽有一定的理解力,但在言语表达方面仍处于鹦鹉学舌阶段。同时,由于在家很多事情都是家长包办的,家人又比较宠他,因此,他缺乏与他人主动沟通和互动分享的动机,就会表现出比较薄弱的人际交往意识。此外,洋洋在自我感觉、需求表达方面的沟通协调能力较弱,并对别人的行为和心理状态缺乏理解和预测力,缺乏了一些基本的人际交往技能,往往就会连带使其产生不良情绪。
三、针对主要问题制订的计划及对策
根据以上洋洋现阶段的问题,我们计划每天在校开展35分钟左右的小组游戏干预, 小组成员主要是3-4位自闭症学生及其家长、同龄的1位融合伙伴(唐氏综合征、轻度脑瘫等智障学生)、2位老师(主教和助教)。
我们从以下几方面来增进洋洋的人际交往能力:
1.从兴趣出发,结合能力优势,在小组游戏中提高对他人的注意力。
2.模仿肢体动作和语言,体验小组游戏中人际交往的乐趣。
3.学习自我感受和需求的表达,提高人际交往能力,平稳情绪。
四、计划的实施过程
(一)开展小组互动游戏,激发人际交往意愿
洋洋的兴趣范围很狭窄,我们首先就要观察并挖掘他感兴趣的玩具或活动,并结合其能力优势,在小组互动性的游戏中提高对他人的注意力,以激发人际交往的意愿。
例如,有一次在开展念儿歌“网小鱼”的游戏时,我们发现洋洋由爸爸带着钻过老师和同伴双手拉起的“网”时,他不经意间被“网住”了,这一瞬间他竟然转过头看了下爸爸开心地笑起来,似乎很享受。之后,每当轮到他钻“网”时,他就会特地停下来等着被“夹”。于是,在后续的游戏中,我们就抓住他的这个兴趣点,每当轮到他钻“网”时,就有意拖长儿歌的最后一句,并迟迟不“夹”下去,此时洋洋就会边笑边看下旁边的人。一开始,只要当他有眼神瞟过,即使是短暂的,我们就认定是“来夹我”的意愿发起,就会快速夹住他。再到后面,只要他能“注视”老师或同伴2-3秒甚至更长时间,我们才“夹”住他,以此慢慢提高他对别人的注意时长。
又如,基于洋洋的精细动作和大运动能力优势,我们用泡沫大积木开展了“你传我搭”的小组合作游戏,还用各种触感球开展了“小小守门员”传滚球游戏等。在这些他容易掌控的游戏中,我们引发和提高他对他人的注意力,如:他是否注意到了别人把积木准确传递到自己手上后再去拼搭;游戏若突然中断或变化节奏,他是否有关注他人来调整自我的表现等。
(二)开展小组模仿游戏,体验人际交往的乐趣
自闭症孩子即使拥有很多操作物品的技巧,他们一般也不会主动去模仿别人使用物品的方式,更不会自发去模仿他人的表情、动作或语言。因此,在引发洋洋对他人有一定注意力的基础上,我们逐步让其体验与他人交往的乐趣,从中激发模仿学习的动机。
例如,我们在开展对五官、身体各部位的认识过程中,让洋洋学习肢体动作和语言表达。首先,我们改编了《幸福拍手歌》一起围成圈边唱边做“如果感到幸福,我就摸摸头(捏捏鼻、拍拍肩、跺跺脚……)”。然后,当洋洋逐渐熟悉了歌词和动作,我们就尝试让他加入进来一起唱。在唱到“拍拍手”等动作词时,我们先是继续做动作,但不唱出来,让洋洋根据动作接唱,他唱出后大家再一起继续唱。再次,我们试着唱到动作词时,停下来短暂等待,让他接唱后,再根据所唱的做出相应动作。这样一来一去,洋洋逐步理解了这个音律游戏的规则和乐趣,他有时会唱到一半停下来笑或凑上来反复唱前半句,等你接唱下去。游戏发展到后面,我们还进行了“copy不走样”的小组模仿游戏,让洋洋观看老师或伙伴的动作示范后,转身示范给其他伙伴看,并在辅助下说出“跟我这样做/一起踏踏脚”等指令。
像这样,在开展小组模仿游戏时,我们会随着洋洋的能力发展或兴趣变化适当改变游戏规则,来保持其模仿学习的兴趣,从中体验与他人互动交往的乐趣。
(三)开展小组情景游戏,学习人际交往的技能
当自闭症孩子有了共同注意力和模仿能力,就具备了基本的学习能力。于是,我们结合小组情景游戏,让洋洋学习人际交往的一些技能。
例如,洋洋很挑食,他常会固执地拒绝品尝很多食品,表现为在手中把玩几下或放在鼻前闻一闻再丢弃,或是食物刚放到他眼前就被他用力推开。因此,根据他的实际情况,我们在小组游戏中加强了自我感受的表达练习,开展了诸如“客人来了”的情景游戏,当别人拿出某样食物给作为客人的洋洋时,请家长在其背后引导他说出“(我)不要”后再摆摆手拒绝,或是说出“谢谢”后再伸手接过。从中,让洋洋练习用言语和动作配合来表达,学习人际交往的一些沟通技巧。
此外,在“小吃店”等情景游戏中,我们也关注了洋洋与人交往的恰当行为的养成。如:不随意拿(抢)别人的东西,不争抢、不吵闹;影响他人时要道歉……像这样,让洋洋初步掌握一些人际交往的技巧,也有助于他自己情绪的稳定。
五、主要问题的改善成效
从图中可见,洋洋在“个人-社交”方面的能力提高幅度较大,从21个月提高到了36个月。同时,他在“适应性”方面能力从24个月提高到了28个月,语言能力从21个月提高到了23个月。
从洋洋在校的日常表现来看,他原先只习惯沉浸在自己感兴趣的物品中不停摆玩,若中途打断他,经常会哭闹发脾气,更不要说主动来接近同伴或老师了,即使别人和他说话,他也只是快速地瞟你一眼。而现在,他能接纳别人和他一起玩,不再表现出以往的抵触情绪;当同伴或老师与他说话时,他也会有3-4秒的对视关注。还如,洋洋特别喜欢按计算器,以前他看到同学的计算器放在抽屉里,会自己直接去拿,拿不到就发脾气;而现在他则会在对方周围徘徊,当对方看向他或问他时,他会快速地说“计算器”并伸出手,来表达自己的需求,这也慢慢缓解了他的焦躁情绪。
六、
对于问题的再思考
结合洋洋的医学评估数据和日常表现,我们推测:可能因为洋洋在小组游戏中获得了较多的与同伴、
然而,目前洋洋自发性语言的出现频率仍较低,就像他问别人要计算器那样,只在某些特定场景下,他才会较自发地说出物品名称来表达需求,大部分情况下还需提示,他才能模仿组织自己的言语来表达,这和他语言能力提高较缓慢的评估结果相互印证了。一方面这可能是与自闭症孩子的核心障碍有关,另一方面也提醒我们,在今后的小组游戏开展中,还要注意帮助其泛化所获得的人际交往技能。
例如,我们可以开展“打电话”这类结合了儿歌的小组游戏,让自闭症学生先学习儿歌,掌握与人问好的一些日常用语,再通过模仿或情景游戏,让其从机械式的记忆诵读,逐步到能和不同对象、在不同场景下使用这些日常用语,最后再于真实的生活中加以运用,进行泛化,巩固和加强人际交往技能。因此,这也就需要家庭、学校、社区的多方合作,才能帮助自闭症学生更好地维持并不断提高人际交往能力。
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